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熱點時評
2022年浙江公務員考試申論熱點:共同營造健康向上的數(shù)字生活
http://www.iofate.cn       2021-07-12      來源:浙江公務員考試網
【字體: 】              

  為進一步幫助考生提升申論答題水平,浙江公務員考試網(www.iofate.cn)特別推薦申論熱點解讀“共同營造健康向上的數(shù)字生活”。希望考生閱讀本文,對申論熱點的把握有一定的幫助。

 

  【熱點概況】


  互聯(lián)網、大數(shù)據(jù)和人工智能等技術的普遍應用,構筑了一個數(shù)字化的信息空間,改變了人們的生活方式。從社交、娛樂、購物到出行,人們越來越多地借助各種網絡平臺。這一變化在賦能數(shù)字產業(yè)、釋放科技創(chuàng)新紅利的同時,也帶來了諸多不容忽視的挑戰(zhàn),短視頻沉迷現(xiàn)象就是其中一種。近年來,青少年過度使用電子產品,以及游戲、短視頻上癮等網絡沉迷現(xiàn)象,日益引起社會廣泛關注。不久前,教育部等15部門聯(lián)合印發(fā)《兒童青少年近視防控光明行動工作方案(2021—2025年)》,明確要求“使用電子產品開展教學時長原則上不超過教學總時長30%”。此前發(fā)布的《關于加強中小學生手機管理工作的通知》也要求,確保手機有限帶入校園、禁止帶入課堂。


  【各方觀點】


  人民日報:所謂數(shù)字倫理,是指立足以人為本,在數(shù)字技術的開發(fā)、利用和管理等方面應該遵循的要求和準則,涉及數(shù)字化時代人與人之間、個人和社會之間的行為規(guī)范。比如,在社會層面,如何彌補“數(shù)字鴻溝”,讓數(shù)字技術的發(fā)展更加公平可持續(xù);在企業(yè)層面,怎樣避免技術濫用、不當采集用戶數(shù)據(jù),以正向社會價值創(chuàng)造為目標;在個人層面,應該怎樣區(qū)分現(xiàn)實與虛擬,化解網絡成癮、短視頻沉迷等困擾,解決注意力缺失、知識碎片化等問題?正確應對數(shù)字化時代帶來的挑戰(zhàn),才能讓人們成為數(shù)字化時代的主人,而不是被數(shù)字和算法驅使。


  人民網:一方面,網絡視頻特別是短視頻的興起,以生動形象的片斷性呈現(xiàn)、多元化題材,滿足了網民多樣化需求;另一方面,短視頻也具有社交功能,能夠通過拍攝、觀看和點贊、評論等行為,讓用戶之間形成互動。正因如此,隨著5G技術的普及和網速進一步提升,短視頻成為互聯(lián)網用戶日益依賴的內容產品,也成為很多青少年重要的娛樂方式。如何更好激發(fā)短視頻的正向社會價值,防止短視頻沉迷,值得全社會共同探討和努力。


  半 月談:現(xiàn)象和數(shù)字說明,互聯(lián)網文明堪憂。而近來流行的動輒問候祖上“安康”的“祖安文化”,更如“山體滑坡”,將互聯(lián)網語言的水準拉入谷底。一些網絡自媒體大量創(chuàng)作以“祖安文化”為主題的文字、視頻,部分網絡平臺明面監(jiān)管,背地放縱,甚至暗地包裝、推廣。追求圈層文化的“志同道合”不等于可以“信口開河”。教育界人士認為,類似“祖安語錄”這樣的粗鄙發(fā)言不該因為時髦、出圈而被迎合,不應默許其變得合理化、日常化、低齡化。對于庸俗暴戾的網絡流行語,需要做好引導規(guī)范。


  【深度解析】


  網絡沉迷的原因


  網絡沉迷本質是一種行為上癮,其心理機制與傳統(tǒng)的物質上癮基本一致。事實上,我們很難要求上癮者理性的自我管理和自我控制。單純依靠上癮者的自控力是很難單獨完成的。除此之外,游戲開發(fā)商在游戲產品設計時充分利用人的認知偏差和心理弱點,這就會致使自我控制以及家校、家庭控制更加困難。就短視頻領域而言,其內容和類型都很豐富,不僅包含生活的記錄和抓取,還有類似原創(chuàng)短劇的展示,乃至各種知識的普及,都能一定程度上滿足人們的好奇心。在技術層面,視頻的規(guī)格要求又非常符合注意力法則,能夠給用戶提供十分往往順暢的體驗,并且根據(jù)算法按用戶偏好推送相應的內容。


  網絡沉迷的危害


  一方面,對于個體有限的時間精力而言,會造成了大量的時間浪費,工作、學習乃至休息時間被占用;另一方面,會致使自身專注力受到干擾,將很難持續(xù)關注較長連續(xù)性的事物;再者,大量無意義的短視頻、游戲等內容會造成生活本身的空洞化,個人無意義感增強,低俗惡俗的短視頻甚至會擾亂自身的價值觀念和價值判斷,最終影響人際交往能力和社會現(xiàn)實感、責任感欠缺等等。


  【對策】


  第一,從制度層面來講,制定完善以科學為基礎的、系統(tǒng)的制度體系十分有必要。比如,產品設計不僅要著眼于個體的自我約束,還要強化對相關產品及其營銷策劃等領域的直接管制,做好游戲產品的分級分類設置,短視頻推送的觀看時長提醒等。


  第二,在創(chuàng)新發(fā)展層面,運用系統(tǒng)思維,尋求創(chuàng)新發(fā)展與社會公平正義之間動態(tài)平衡。首先,加大監(jiān)督監(jiān)管,提高違法成本,對不正當?shù)钠髽I(yè)行為和嚴重的侵權、盜版等惡劣行為,政府職能部門應當加強監(jiān)管,比如對平臺壟斷、侵害用戶權益等行為開展專項整治和企業(yè)約談等;其次,加強宣傳教育,通過價值觀、法規(guī)倫理規(guī)范等輔助性的指引,加強社會各界對于數(shù)字倫理、數(shù)字素養(yǎng)的重視,進而實現(xiàn)數(shù)字化時代的協(xié)同治理,邁向具有實質性的數(shù)字生活。需要明確的是,公眾利益優(yōu)先、信息共享等科技倫理原則需通過完善的制度安排、人性化的頂層設計和服務規(guī)范,逐步嵌入到數(shù)字技術領域的各個環(huán)節(jié)。


  第三,政府部門要加強引導,督促行業(yè)正向發(fā)展,倡導行業(yè)自律,讓平臺和創(chuàng)作者、發(fā)布者有所遵循,營造良好的短視頻行業(yè)秩序。首先,短視頻作者自身要強化社會責任意識,對自身的一切作品擔負起應有責任,阻絕出現(xiàn)低俗無價值、無意義的短視頻。其次,每位家長要承擔首要職責,共同營造學校、家庭和整體社會相配合的良好環(huán)境,幫助未成年人樹立健康積極的生活觀、價值觀、娛樂觀和閑暇觀,以豐富多樣的的社會活動使其走出短視頻沉迷。最后,社會各界要共同關注,積極鼓勵青少年養(yǎng)成良好的自覺意識,形成正積極多樣的愛好和積極合理的交往理念,自信地擁抱正向、有更高文化含量的數(shù)字化時代。

 



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